ぽこもん-無名雑魚並みの感想

無名雑魚なりにポケモンについて考察してみた

よくばりミミロップ軸

いろいろ試したけど完成しなかったやつ ミミロップ@メガ ようきAS 猫だまし/恩返し/飛び膝蹴り/バトンタッチ 受けポケ① 受けポケ② 受けポケ③ 受けポケ④ ゲンガーorサーナイト@メガ 初手ミミロップ出して膝1発でもってける奴には膝、他はとりあえず猫…

構築草案 verなんか

もうちょっとで完成しそうな気がするんだけどしない並び。 ①ポリクチブルン ポリゴン2@輝石 ひかえめHC トラアタ/シャドボ/めざ炎/トリル クチート@メガ いじっぱりHA じゃれつく/はたきおとす/ふいうち/剣舞 ブルンゲル@眼鏡 要調整 潮吹き/…

ジョウトオープン考察 ペルパラ

ペルシアン@残飯 臆病HS 緊張感 猫の手/イカサマ/威張る/みがわり パラセクト@襷 慎重HD 乾燥肌 キノコの胞子/カウンター/穴を掘るorどろぼうorまもる メタモン@爪 *追記 このルールだとメタモンのめざパはライコウ(サンダース)意識の地面が…

バンギクレセニンフ

気力が消えたので公開 バンギラス@メガ エッジ/噛み砕く/冷P/馬鹿力 クレセリア@ゴツメ サイキネ/スキスワ/トリル/乱舞 ニンフィア@眼鏡 ハイボ/ショック/めざパ(炎)/寝言 ボーマンダ@メガ 捨て身/地震/流星群/文字 Hロトム@チョッキ オ…

単体考察 ASオボンキノガッサ

バンギ軸でつらいポリクチ系統に強く出られるポケモンを考えてたらなんか生まれた。 バンギを軸にする以上相手のキノガッサにもそこそこ強く出たい。ついでに、砂ダメと襷はアンチシナジーだし襷を持たせるなら耐久に振るのももったいない。陽気マッパは砂な…

納得がいかないこと

なんでこいつがこの技覚えないんだっていう怒りの向けどころがなかったからここに向ける。 ①ボルトチェンジを覚えないマッギョ ボルトチェンジ/欠伸/まとわりつく/ステルスロック@風船orオボンみたいなやつで基点作りとしてはめっちゃ優秀じゃね?って思…

単体考察 チョッキサーナイト

サーナイト@突撃チョッキ トレース ひかえめ 175(252)‐×‐88(20)‐187(200)‐139(32)‐101(4) *めざ地個体 ムーンフォース/サイコショック/めざめるパワー地面/かげうち だんだんとメガ石以外を持ってるサーナイトが増えてきたが、どのような型であってもな…

個人的な構築の組み方

構築を組むときに考えてることのまとめ ①とりあえず軸を決める 1体だけだと残り決めるのがめんどくさいからできればここで2体決めておく。 今回はなんとなく思いついたサザングロスから始める。 〇サザンドラ@眼鏡 流星群/悪の波動/火炎放射/気合玉 〇…

単体考察 沼ルゴン

なぜが急に思いついたので。 ヌメルゴン@残飯 努力値要調整 H252 D補正あり84以上 特性 うるおいボディ 竜の波動/まとわりつく/あまごい/ねむる ピロロロしてくるゲンガーが控えめに言って大っ嫌いなのでなんか対策になるやつ探してたら生まれた…

構築草案 女子力積みサイクル

壁マフォクシーってありじゃね?っていう発想から。 ・マフォクシー@光の粘土 臆病CS *マジシャン サイコショック/鬼火/光の壁/リフレクター Sが104でありガブリアスを抜けているためぎりぎり高速壁要員としての可能性があると思う。他の高速壁要…

単体考察 弱点保険ギギギアル

歯車が狂ってしまったら工場や会社としては大きな損失になります。そこで、歯車にもちゃんと保険を掛けておきましょう。 ギギギアル@弱点保険 性格:いじっぱり HAベース 特性:プラスorマイナス ギアソーサー/ギアチェンジ/じばそうさ/ワイルドボルト…

ボツ構築集

シーズン通して使ってたけど微妙だったやつ。 ランドロス@ゴツメ 地震/封じ/ステロ/とんぼ バンギラス@メガ エッジ/噛み砕く/冷P/竜舞 ニンフィア@残飯 ハイボ/欠伸/みがわり/バトン ファイアロー@ラム ブレバ/鬼火/挑発/羽 ローブシン@チ…

マンダ軸高速トリルスイッチ

終盤3日だけ1500から使った構築。 最高2000半ば、そこから2000切ったところでもう時間と気力が切れたので公開。自分から勝ち筋を拾いに行ける構築でないと今の環境は難しいと感じたのでそれを念頭において作った。 ・ボーマンダ@メガ石 むじゃ…

単体考察 両刀ゴツメギャラ

<ぎゃおー のんき 201(244)-146(4)-144(252)-81(4)-121(4)-80 滝登り/冷凍ビーム/大文字/電磁波orどくどく 氷の牙とかいう威力低いくせに命中率も100%じゃない技を使いたくなかったことから生まれたポケモン。 威嚇+ゴツメ+浮いてる というゴツメポケ…

泥沼ンダサイクル

2000まではあっさりと乗ったけどどうしようもないところまで落ちたので公開 適当に ・ボーマンダ@メガ ようき haS 捨て身タックル/みがわり/竜の舞/はねやすめ 普通の?舞羽マンダ。裏のマリカバのサポートから相手をハメるための陽気、陽気の火力不…

シングル対策ポケモン メモ

構築組む上で単体で対策しなきゃいけないやつらまとめ。 タイプは図鑑の第一タイプ準拠、()つきは入れるか迷う程度のやつだったり特定のポケモン入れるときや特定の並びのときにだけいると厄介なやつ。他は当たったら事故ってことで。 半分は個人的なメモ …

クソ運ゲにチョッキワルビアルを添えて

前に書いたチョッキワルビアルの活かし方を考えた結果、運ゲを阻止してくるゲンガーを確実に狩れば裏の運ゲポケモンの通りがよくなるんじゃないかって考えて組んでみたやつ ・ボルトロス@オボン 穏やかHDベース 10万ボルト/電磁波/威張る/草結び 調…

単体考察 ピンポイントクチート

いわゆるポリクチっていう並びを使ってるとトリル下でクチートの上をとって弱点まで突いてくるゴツメ枠、つまりカバルドンがトリル展開の邪魔をしてくるのが非常に厄介。 <トリルすんの?ねぇ?しないの? そういうわけで、まわりのポケモンではなくてクチ…

それいけ!とつげきチョッキーズ!

ブログ放置してたから適当に普段みないチョッキもちポケモンまとめ ① ヒードラン@突撃チョッキ ひかえめ 191‐×‐127‐194‐128‐108 炎技/岩技/だいちのちから/ラスターカノンorあくのはどうorりゅうのはどう XY時代に愛用してたヒードラン。 調整は、Hは…

受けループ対策集()

受けル減るかなと思って対策切ったらボコされたから腹いせにいままで机上論で考えてた受けル対策ポケモンのまとめ。汎用性は知らない。特性書いてない奴は特に何でもいいやつ。 ① シャンデラ@ラムの実 すりぬけ ひかえめCS 火炎放射/シャドーボール/めざ…

単体考察 積みアタッカーポリゴン2

あまりにもHDアローとかいうポケモンが増えてポリゴン2を使ってると非常にうっとおしくてなんとか逆にこいつを起点にできないかと思って考えた型 性格:ひかえめ 特性:ダウンロード 持ち物:進化の輝石 実数値:191×110-172-115-82 技構成:トライアタック…

男の対面構築

最近まで使ってた構築を簡単に 素催眠ゲンガーとか普通にいるし命中率ってそんな気にしなくてもよくね?+相手の選左右されないように読み要素をできるだけ排除したほうが序盤中盤は強くね?っていう発想からできた構築。基本的に交換はしない。 予定通りに…

受けループ雑感

なんとなく受けループという構築を使ってみたくなってちょっと使ってみた感想的なあれ。細かい調整とかはめんどくさいんで省略。 ・ラッキー@輝石 ずぶといBDベース 地球投げ/卵産み/電磁波/威張る たぶんテンプレ?の威張るラッキー。瞑想ニンフィア…

単体考察 トリルオーロット

特性:おみとおし 性格:ゆうかんorいじっぱり 持ち物:命の珠 努力値:HA 技:ウッドハンマー/シャドークロー/トリックルーム/のろい A種族値が一番高く(いうて110)なのに攻撃技がない型がテンプレになってるオーロットさんを別の使い方で活かし…

冴えないメガ枠の使い方 メガボスゴドラ

個人的に最近レート潜ってて思うことは相変わらずガルーラ多いし毒ガルド多いしマンダどんな型か読み間違えると大変なことになるしってことです。 そこで、こいつらまとめて相手にできるやついないかなって考えて思いついたのがこいつ <がおー 慎重 H25…

構築の軸案

今シーズンの本ロムではかなりの数の構築試したんでその中で使えそうだと思ったいくつかの軸のメモ。取り巻きが決められないで解散した奴らなんでうまく組めれば可能性はあると思いました。 ①チルナットスイクン チルナットの並びはサイクル戦に強いって聞い…

受けル対策‐壁を張らないゴツメジャローダ

今使ってる構築で受けループがどうしよもないのでなにかいいポケモンいないかと考えたところ候補に挙がってきたジャローダの単体考察 最近レート環境に増えてるゴツメジャローダを見てて5世代でたまにいた受けル対策のゴツメボルト的な使い方ができるんじゃ…

単体考察:2300をわからせるシャワーズ

シーズン8で2300が出たということで同じ並びが増えそうだなって思ってそこを完全にメタるポケモンを考えたところシャワーズに行きついたのでその考察。 ちなみに2300にいった並びは、ガルーラ・ガブリアス・ファイアロー・スイクン・ゲンガー・ギル…

冴えないメガ枠の使い方 メガエルレイド

ORASで新しくメガ進化できたのにあんま使われてないやつらの使い方考察第一弾。次があるかは知らん。 メガエルレイド。 髙いAとS、広い攻撃範囲、豊富な補助技、ある程度の耐久、微妙な特性のこいつ。たぶん弱くないんだろうけどわざわざメガ枠使うの…

適当に構築考察

まったく更新してなかったし適当に考えた軸のメモ的なあれ 構築案1:メガマンダ+ランターン+ステロ要因+なんか固いの+ハイボ受けれるの マンダ止めに来るやつってランターンに弱くね?っていう発想 おもにミトムヒトムサンダーとかにマンダ受けを任せて…